柏葉 琴乃_戦闘用Data
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【 プロフィール /
戦闘情報
![]() | 名前 | 柏葉 琴乃 |
---|---|---|
戦闘加入時期 | 1章 吉志舞高校:本校舎3階 | |
戦闘タイプ | Bow(弓) | |
加入時Lv | 6 | |
加入時装備スティグマ | ||
理論武装 | ドロップティア[☆0] | |
シンキングマネジメント[☆0] | ||
思想基盤 | インビジブルキューピッド[☆0] | |
ハートレス[☆0] | ||
心的外傷 | 無し | |
無し |
戦闘タイプ
■支援に特化したバックアップサポーター■
琴乃は回復や支援を行うスキルを豊富に持ち、
安全な後方で攻撃を行いつつ安定した支援ができるキャラです。
攻撃キャラが自分だけを強化するのに対し仲間を複数回強化できるスキルを多く持ち、
また高い回復力でパーティの生存率を上げます。
ただし攻撃スキルはSPを消費するものが多く、攻撃と支援の配分が難しいキャラでもあります。
加入時ステータス
スティグマ | 装備時 | 非装備時 |
---|---|---|
HP | 772 | 572 |
SP | 320 | 300 |
Attack Impulse | ||
基本DMG値 | 71 | 0 |
威力 | 20 | 18 |
クリティカル | 8 | 5 |
命中精度 | 22 | 22 |
Defence Instinct | ||
防壁強度 | 25 | 7 |
回避反応 | 19 | 19 |
スキルリール
Catharsis Effect
名称 | 種別 | 威力 | 消費SP | 内容 | 必要習得Pts |
---|---|---|---|---|---|
シューティングビジョン | Attack | 80 | 70 | 【基本射撃】CBLv4 (AT1/DF1) 2HIT技 突属性 発生は遅いものの、威力の高い二連射を敵に与える ダウン相手にも攻撃可能 | 初期習得 |
ディフィートアプローチ | Attack | 54 | 50 | 【射撃カウンター】CBLv4(AT1/DF1) 2HIT技 突属性 ステップインで素早く接敵し、打撃を与えつつ射撃追撃する 射撃カウンターを持ち、その場合は敵を小浮き上げにする | 初期習得 |
スナイピングアライアンス | Attack | 256 | 120 | 【対空派生】CBLv4(AT1/DF1) 24HIT技 突属性 雨あられの矢弾攻撃を中空に打ち出し、地上の敵を連撃する 上空を狙う矢が空中の敵にヒットした場合、対空技に変化する | 12 |
コロシーブスナイプ | Attack | 64 | 80 | 【弱体(防御DW)】CBLv4 (AT1/DF1) 1HIT技 突属性 ダメージと共に防御ダウンの状態異常を試みる 成功率はそれほど高くない | 初期習得 |
トワィンヴェール | Attack | 64 | 80 | 【弱体(回避DW)】CBLv4 (AT1/DF1) 1HIT技 突属性 ダメージと共に回避ダウンの状態異常を試みる 成功率はそれほど高くない | 8 |
ヴィシドシュート | Attack | 64 | 80 | 【弱体(スロウ)】CBLv4 (AT1/DF1) 1HIT技 突属性 ダメージと共にスキル発生速度ダウンの状態異常を試みる 成功率はそれほど高くない | 8 |
アセンションセラフィム | Attack | 474 | 150 | 【奥義】CBLv1(5) (AT1/DF1) 1HIT技 突属性 精密射撃を行い相手のリスクを上昇させる事ができる 空中ヒットに成功させる事で強力な派生攻撃に繋がる | 48 |
Battle Effect
名称 | スキル種別 | 消費SP | 内容 | 必要習得Pts |
---|---|---|---|---|
ソウルチャージ | Support | 0 | 【SPチャージ/対象:自分】 長いチャージ時間の後にSPを300回復させる | 初期習得 |
ターゲットビルド | Support | 180 | 【命中精度UP/対象:仲間】 対象のメンバーの命中精度を向上させる | 初期習得 |
リラクゼーションアキュラシー | Support | 200 | 【命中精度UP/対象:範囲】 範囲内のメンバーの命中精度と 隠しパラメーターの器用さを向上させる | 初期習得 |
シンクロニティバースト | Support | 140 | 【攻撃能力UP/対象:範囲】 範囲内のメンバーの威力と 隠しパラメーターの筋力を上昇させ戦力を増強する | 24 |
シールドコンパイラー | Support | 120 | 【防御能力UP/対象:範囲】 範囲内のメンバーの防壁強度と 隠しパラメーターの体格を引き上げる | 16 |
スターリークラウン | Support | 180 | 【回避能力UP/対象:仲間】 非常に短い時間、高い回避反応と 大幅なスキル発動時間短縮を得る | 16 |
ブリンクストライド | Support | 180 | 【回避能力UP/対象:範囲】 範囲内のメンバーは 回避反応とスキル硬直時間減少を得る | 24 |
インビジブルハーミット | Support | 100 | 【ヘイト減少/対象:自分】 ヘイト補正をマイナスする 敵から狙われにくくなる | 12 |
チャージングダウン | Support | 50 | 【ダウン待機/対象:敵】 対象の敵がダウンするのを待機する 仲間との連携攻撃のタイミングを合わせるスキル | 初期習得 |
チャージングエアレイド | Support | 50 | 【空中待機/対象:敵】 対象の敵が空中に打ち上げられるのを待機する 仲間との連携攻撃のタイミングを合わせるスキル | 初期習得 |
Affection Effect
名称 | スキル種別 | 消費SP | 内容 | 必要習得Pts |
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ダッシュ | Move | 0 | 【移動行動/対象:自分】 指定の位置まで移動が可能 攻撃もしくは回避の為の位置取りを行う | 初期習得 |
バックステップ | Move | 70 | 【移動行動/対象:敵】 敵の攻撃を躱し、素早く距離を離す | 初期習得 |
スリーピングシェル | Guard | 80 | 【ガード/対象:自分】 全方位ガードを展開し 一定時間SP回復に専念する | 初期習得 |
ヒーリング | Cure | 100 | 【HP小回復/対象:仲間】 自身の防壁強度と引き換えに、対象のHPを少し回復する | 初期習得 |
ヒーリングレイン | Cure | 150 | 【HP中回復/対象:仲間】 自身の防壁強度と引き換えに、対象のHPを回復する | 初期習得 |
フォローイングライフ | Cure | 200 | 【HPリジェネ/対象:仲間】 一定時間、対象の生命力を活性化させ 強力なHP再生力を与える | 12 |
アフィクションエクスタシー | Cure | 180 | 【HPリジェネ/対象:範囲】 範囲内のメンバーのHPを瞬時に回復させ 硬化時間の長いリジェネレートを付与する | 16 |
リンケージソウル | Cure | 60 | 【SPリジェネ/対象:範囲】 範囲内のメンバーに ゆるやかにSPを回復する効果を付与する | 20 |
リザレクションフェザー | Cure | 200 | 【蘇生/対象:仲間】 気絶して戦闘不能になった仲間を復帰させる 復帰した対象はHPが25%回復する | 24 |
ネクストターン | Support | 60 | 【仲間待機/対象:自分】 次の誰かのターンになるまで待機する 仲間との連携攻撃のタイミングを合わせるスキル | 初期習得 |
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